Accueil Date de création : 24/07/07 Dernière mise à jour : 29/11/11 18:15 / 3 articles publiés

Compétences  (Deuxième édition) posté le mardi 24 juillet 2007 19:54

 


 

 


 Compétences valorisantes

 

- enquête (variable)

- Jeûne (volonté)

- Tejina (perception, Shiba Tejina slt)

- calligraphie (perception)

- héraldique (perception)                  

- chasse (perception)

- géographie (perception)

- ichi miru (magistrat kitsuki, perception)

- art oratoire /rhétorique (perception)

- Art tribal (perception)

- gouverner (intelligence)         

- connaissance du bushido (int)           

- connaissance des ancêtres (int)         

- connaissance de l’outremonde (int)

- connaissance des shugenjas (int)

- théologie (intelligence)

- connaissance de … (int)

- danse (agilité)                                   

- équitation (intuition ou agilité)                         

- origami (agilité)      

- Atemi (intelligence, moine slt)

- étiquette (intelligence)           

- histoire (intelligence)             

- médecine (intelligence)

- droit (intelligence)

- shintao (intelligence)

- kagaku (agasha et kitsuki, intelligence)

- nazodo (dragon, intelligence)

- art de la magie (tsukai-sagasu et shugenja, intelligence)

- code secret (intelligence)                  

- connaissance des poisons (intelligence)

- connaissance «d’un clan » (int)

- recherche (intelligence)

- astrologie (intelligence)

- sensei (intelligence)

- Conn : magie des perles (int, coût fois 2)

- Connaissance : poissons tropicaux (int)

- piège rhétorique (intelligence, grue et Otomo slt)

- Connaissance : festivals et cérémonies (int)   

- Connaissance des Yoreis (fantômes, int)

- Connaissance : littérature (int)           

- Marionnettiste (réflexes)                                                                   

- instruction (intuition)

- courtisan (intuition)

- sincérité (intuition)                            

- peinture (intuition)                            

- comédie (intuition)    

- barde (intuition)

- poésie (intuition)

- Sadane (intuition)      

- fauconnerie (intuition)

- conversation (intuition)          

- diplomatie (intuition) 

- musique (agilité ou intuition)

- Connaissance : civilisation Naga (int, coût fois 2)      

- Moksha (Akasha, Naga slt)  

- Connaissance : légendes Naga (int, coût fois 2)        

- Conn : ruines Naga (int, coût fois 2)

- Connaissance : religion Naga (int, coût fois 2)           

- Connaissance : civilisation Rokugani (int, Naga slt)

 - gravure sur perles (Akasha, Naga slt)

- Langage Naga (int, coût fois 2, 0 en réputation)        

- Langage Rokugani (int, coût * 2, Naga)

- Art du Nom (intelligence, chaman Nezumi slt).         

- Connaissance : Outremonde profond (Nezumi slt)

.- Mémoire (intelligence, Nezumi slt).

- Th’kwee (intelligence, Nezumi slt).               

- Tloo’cha’thrr (intuition, Nezumi slt).

- compétences d’artisan (acrobate, conteur, musicien,

poète, bouffon, danseur, origami,

comédien, ikebana, peintre, cuisine ou jardinage).

- Tsangusuri ( shugenja Asahina slt)

- Kyoku ( vide, moines slt)                                        

- divination (vide)

- cérémonie du thé (vide)                    

- méditation (vide)

- Zanzi (vide, moines slt)

 

 

 

 

 

Compétences de Bugei

 

 

- athlétisme (variable)  

- armurerie (terre)

- forge (terre)

- montagnard (force ou constitution)

- commandement (volonté)     

- intimidation (volonté)

- Obierasu (famille impériale slt, volonté)

- lutte (force)   

- siège (perception)

- art de la guerre (perception)             

- explosifs (scorpion, intelligence)        

- connaissance : école de bushi (intelligence)

- Chisaijutsu (tessen, agilité)                           - corps à corps : jiu-jutsu (agilité)                    - iai-jutsu (agilité)                                             - Tantojustu (couteau, agilité)                - yari-jutsu (agilité)                                          - Nofujutsu (armes paysannes, agilité)

- défense (agilité)

- ken-jutsu (agilité)

- bo-jutsu (agilité)

 - Corps à corps : Mochatchikkan (agilité, Nezumi slt)

- Kyujutsu de perle (agilité, Naga slt)

– Gusarijutsu (arme avec chaîne, agilité)

- Umayarijutsu (lance lourde, agilité)

- corps à corps : kaze-do (dragon, agilité)

- onojutsu (agilité)

- Mai chong (sanglier, accord mj, agilité)   - corps à corps : kobo (réflexes ou agilité, crabe slt)                      

- Subojutsu (tetsubo et die tsuchi, agilité) 

- tir monté (licorne, agilité)

- spécialisation : arme (agilité)

- corps à corps : mizu-do (réflexes, grue)

- Kemari (réflexes)      

- Kyujutsu ( tir à l’arc, réflexes)                     - yadome-jutsu (lion, réflexes)

- Dissimulation (intuition)                     

- yomanri (licorne ou  Naga, agilité ou vide)                

                               

 


 

 

                                                         

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 
















































 

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Feuilles personnages  (Troisiéme édition) posté le mardi 24 juillet 2007 20:39

Blog de kisada :legende des 5 anneaux, Feuilles personnages

 

 

 

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L5R  (Galerie images L5R) posté le mercredi 25 juillet 2007 07:12

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